Giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng Xem giỏ hàng
Chọn vị trí để xem giá, thời gian giao:
X
Chọn địa chỉ nhận hàng

Địa chỉ đang chọn: Thay đổi

Thay đổi địa chỉ khác    
Vui lòng cho Thế Giới Di Động biết số nhà, tên đường để thuận tiện giao hàng cho quý khách.
Xác nhận địa chỉ
Không hiển thị lại, tôi sẽ cung cấp địa chỉ sau
Thông tin giao hàng Thêm thông tin địa chỉ giao hàng mới Xác nhận
Xóa địa chỉ Bạn có chắc chắn muốn xóa địa chỉ này không? Hủy Xóa

Hãy chọn địa chỉ cụ thể để chúng tôi cung cấp chính xác giá và khuyến mãi

Bạn vui lòng chờ trong giây lát...

VR & AR - ngành công nghiệp trăm tỷ USD, ngon hơn cả smartphone

Đóng góp bởi Cộng Đồng Góp Tin
01/01/23
cong-nghe-ar

Tuy chỉ mới phổ biến vào năm 2016 nhưng công nghệ VR / AR (thực tế ảo / thực tế tăng cường) đã đạt được nhiều bước tiến đáng kể không kém gì mảng smartphone, và được đặt nhiều kì vọng vì những khả năng ngoài sức tưởng tượng mà nó mang lại.

VR và AR làm được gì cho chúng ta?

Theo nghiên cứu của Goldman Sachs, ước tính đến năm 2025, hệ thống VR / AR sẽ chiếm lĩnh thị trường giải trí, qua đó mang lại doanh thu cho mảng trò chơi video 11.6 tỷ USD (khoảng 263 ngàn tỷ đồng), 4.1 tỷ USD (khoảng 93 ngàn tỷ đồng) dành cho trò chơi thực tế ảo và video giải trí sẽ thu về 3.2 tỷ USD (Khoảng 72.7 ngàn tỷ đồng).

Đặc biệt, các phần mềm có ứng dụng công nghệ AR đang được ưa chuộng hơn cả. Bằng chứng là mới đây, ngay sau khi ra mắt thì ứng dụng Pokemon GO đã tạo nên một cơn sốt trên toàn cầu, đem lại doanh thu lớn hơn toàn bộ thị trường phần mềm trò chơi VR.

vr_gaming_800x450

Tại trường đại học Media Lab, VR và AR đã được ứng dụng thực tiễn và đem lại những kết quả hữu ích bất ngờ. Sinh viên ở đây được trực tiếp tham gia các dự án phim ảnh và hoạt họa, đôi khi còn hợp tác với các tập đoàn lớn để thực hiện các chiến dịch tiếp thị.

Có thể nói, VR và AR đã mở ra một lối đi hoàn toàn mới mẻ đối với lĩnh vực giải trí và truyền thông.

Thực tế ảo mang lại cho các nhà thiết kế cơ hội để tạo ra những thứ vượt qua khỏi trở ngại về thời gian và không gian lưu trữ. Ví dụ: Một sinh viên ngành thiết kế thời trang tại trường đại học có thể thiết kế một bộ quần áo mới trong không gian 3D mà không cần lãng phí bất kỳ một nguyên liệu nào.

Chỉ trong 15 phút, bằng cách sử dụng các chương trình như Tilt Brush của Google cho phép bạn thiết kế với tất cả các màu sắc và chi tiết mà bạn muốn.

vr_ad_800x386

VR và AR cũng đóng vai trò quan trọng trong cuộc sống hàng ngày, đặc biệt là dịch vụ mua sắm và quảng cáo. Đó là lí do khiến các nhà kinh doanh nhìn thấy tiềm năng và nhanh chóng đầu tư phát triển vào công nghệ mới này. 

Gần đây, thương hiệu IKEA đã tung ra thị trường một trải nghiệm VR mới cho phép người dùng xem và tương tác với một nhà bếp được thiết kế 3D. Trong tương lai, các ứng dụng như thế này sẽ làm hình ảnh hóa ngôi nhà của bạn, khiến việc mua sắm nội thất dễ dàng hơn bao giờ hết.

Hai trong số những ứng dụng chủ chốt tiếp theo của VR / AR là chăm sóc sức khoẻ đang có trị giá 5.1 tỷ USD (khoảng 115 ngàn tỷ đồng) và kỹ thuật thiết kế với 4.7 tỷ USD (khoảng 106 ngàn tỷ đồng).

Có thể nói, VR và AR có vô số những tiềm năng được kì vọng để phát triển trên nhiều phương diện khác nhau.

vr_800x450

Với VR, chỉ cần một ví dụ về việc sử dụng nó trong y học và giáo dục: Máy ảnh OZO VR của Nokia được cài đặt video trực tiếp 360 độ và tạo ra âm thanh vòm là công cụ cho các bác sĩ phẫu thuật não, đồng thời hỗ trợ các giảng viên đại học ngành y giúp họ truyền đạt bài giảng của mình một cách thực tế và dễ dàng hơn.

Cần làm gì để ngành công nghiệp VR / AR đạt mức doanh thu dự tính 100 tỷ USD?

Đối với VR và AR để đạt được mục tiêu mong muốn, các nhà thiết kế sẽ phải giải quyết một số rào cản, khó khăn, giúp nó gần gũi hơn với mọi tầng lớp khác nhau trong xã hội. 

Chi phí cao và hạn chế trong khả năng áp dụng thực tiễn đang là vấn đề lớn đối với những người tiêu dùng. Vậy làm cách nào để cải thiện chúng một cách triệt để?

Nguồn vốn được trông chờ hiện nay là từ các khoản đầu tư của các công ti lớn như Facebook, Apple  Google, Microsoft hay Samsung, họ sẽ mở đường cho tất cả những cải tiến cần thiết này.

Tương lai công nghệ

Hy vọng trong tương lai không xa, VR / AR sẽ trở thành một từ khóa thông dụng và góp phần thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp điện tử, thông qua đó, nâng cao nhận thức và khả năng của con người lên một tầm cao mới.

Xem thêm: Smartphone sẽ chết? Cũng có thể, nhưng là chuyện của 10 năm sau

---

(Vũ Thanh Ngân)

BÀI VIẾT LIÊN QUAN CỦA NGƯỜI DÙNG

Bạn vui lòng chờ trong giây lát...