Angry Birds 2 được tạo ra như thế nào?
Angry Birds 2 vừa ra mắt ngay lập tức thu hút sự quan tâm nồng nhiệt từ người dùng, nhưng ít ai biết rằng Rovio cần tới 25 người, trong đó có 8 lượt nghỉ thai sản trong thời gian phát triển game, và 2 năm để cho ra đời một ‘siêu phẩm’ như hôm nay.
Trailer đầu tiên của Angry Birds 2 gây nhiều tò mò cho người hâm mộ
Oskar Burman, người đứng đầu studio phát triển Angry Birds 2 vốn có kinh nghiệm trong việc phát triển game trên console, tiêu biểu như just Cause 2 và Battlefield. Đến với thế giới game mobile, ông đã vận dụng rất tốt vốn liếng của mình, người chơi có thể nhận thấy điều đó thông qua đồ họa của Angry Birds 2, có thể nói là mượt không kém gì các game console.
Đa số các game mobile đều miễn phí nên người chơi khá là tùy tiện, thích thì tải về sau đó không thích thì xóa, không quan tâm nhiều đến thể loại game. Nhưng game console lại khác, người chơi phải trả tiền để mua game nên họ sẽ tìm hiểu thật kỹ trước khi chịu trả tiền, do đó Burman phải tập làm quen với điều này để giữ chân người chơi.
Gameplay hấp dấn của Angry Birds 2
So sánh đơn giản giữa 2 dòng game, giả sử người chơi cần 50$ để mua 1 game console, họ sẽ được tận hưởng tất cả tính năng trong game như bao người khác, nhưng với 50$ đó mà nạp vào 1 game mobile thì sao? Bạn sẽ cảm giác như mình là một đại gia trong game vậy. Chính vì vậy, game mobile đang dần trở thành một xu hướng giải trí mới của thế giới, rất có thể các thế hệ sau này không còn biết những Mario, Zelda… nữa mà thay vào đó là Angry Bird, Minecraft hay Clash of Clans…
Đó là về mặt ý tưởng và chiến lược phát triển, còn không gian làm việc trong studio thì sao? Quá tuyệt vời! Thậm chí Burman còn cho lắp một phòng tắm hơi ở nơi làm việc. Trong quá trình làm việc, Burman cho biết ông sẵn sàng đón nhận mọi ý tưởng và lắng nghe ý kiến của tất cả mọi người, đó cũng là lý do studio không có quá nhiều thành viên. Tuy rằng đông người thì sẽ có thêm nhiều ý kiến nhưng lại mất nhiều thời gian hơn để lọc ra cái tốt nhất, đó chính là cách làm việc của họ.
Có một thắc mắc là liệu sau khi Angry Birds 2 được ra mắt, studio có bị giải tán hay không? Câu trả lời là không, Burman tiết lộ rằng ông vẫn chưa hài lòng với phiên bản hiện tại, dự kiến sẽ có thêm nhiều bản cập nhật với nhiều tính năng hấp dẫn hơn nữa.
Một điểm thú vị là trong studio của ông có đến 25% nhân viên là nữ, một con số khá là bất ngờ đối với giới làm game, có lẽ vì vậy mà hiệu quả làm việc tốt hơn chăng?
[Product_GameApp listid="72562"]
Thegioididong
ĐĂNG NHẬP
Hãy đăng nhập để comment, theo dõi các hồ sơ cá nhân và sử dụng dịch vụ nâng cao khác trên trang Tin Công Nghệ của
Thế Giới Di Động
Tất cả thông tin người dùng được bảo mật theo quy định của pháp luật Việt Nam. Khi bạn đăng nhập, bạn đồng ý với Các điều khoản sử dụng và Thoả thuận về cung cấp và sử dụng Mạng Xã Hội.