Quý 2/2020: Doanh thu game mobile tăng 27%, Tencent hốt bạc nhờ PUBG Mobile, còn bạn đã tốn nhiêu tiền cho game?
Trong khi đại dịch COVID-19 khiến thị trường smartphone lao đao sụt giảm mạnh, thì mảng game mobile lại chứng kiến mức tăng trưởng tích cực tới 27%, theo dữ liệu ước tính mới nhất được phát hành bởi Sensor Tower, một công ty phân tích dữ liệu ứng dụng di động nổi tiếng.
Cụ thể trong quý 2/2020, doanh thu game mobile đạt khoảng 19.3 tỷ USD, tương ứng mức tăng hàng năm và so với quý trước lần lượt là 27% và 10.3%. Đỉnh cao của doanh thu là vào tháng 5/2020, mang về 6.6 tỷ USD, tương ứng mức tăng trưởng 21.5% trong một năm.
Ba quốc gia hàng đầu có số lượt cài đặt mới gia tăng bao gồm Ấn Độ, Hoa Kỳ và Brazil. Trong quý 1/2020, Ấn Độ có khoảng 1.8 tỷ lượt tải xuống các game mobile, sang quý 2/2020 đã tăng lên 2.7 tỷ lượt tải xuống. Về phần Hoa Kỳ, cả hai quý đều có 1.4 tỷ lượt tải xuống. Brazil có 1.1 tỷ lượt tải xuống trong quý 1 và quý 2 là 1.2 tỷ lượt.
Một số tựa game phổ biến nhất trong thời gian giãn cách xã hội toàn cầu bao gồm Roblox đến từ Roblox Corporation và Fortnite của Epic Games. Tuy nhiên, PUBG Mobile của Tencent vẫn là tựa game hàng đầu mang về mức doanh thu cao với khoảng 621 triệu USD trong quý 2/2020.
Hoa Kỳ là quốc gia hàng đầu có số lượng game thủ rất chịu chi trong nửa đầu năm 2020, mang về mức doanh thu hơn 10 tỷ USD cho mảng game mobile, tăng 24.4% từ mức 4.5 tỷ USD trong quý 1/2020 lên 5.6 tỷ USD trong quý 2/2020.
Còn bạn, đã chi bao nhiêu tiền cho game mobile trong nửa đầu năm 2020?
Nguồn: Gizmochina
ĐĂNG NHẬP
Hãy đăng nhập để comment, theo dõi các hồ sơ cá nhân và sử dụng dịch vụ nâng cao khác trên trang Tin Công Nghệ của
Thế Giới Di Động
Tất cả thông tin người dùng được bảo mật theo quy định của pháp luật Việt Nam. Khi bạn đăng nhập, bạn đồng ý với Các điều khoản sử dụng và Thoả thuận về cung cấp và sử dụng Mạng Xã Hội.