Giỏ hàng
Đã thêm vào giỏ hàng Xem giỏ hàng
Chọn vị trí để xem giá, thời gian giao:
X
Chọn địa chỉ nhận hàng

Địa chỉ đang chọn: Thay đổi

Hoặc chọn
Vui lòng cho Thế Giới Di Động biết số nhà, tên đường để thuận tiện giao hàng cho quý khách.
Xác nhận địa chỉ
Không hiển thị lại, tôi sẽ cung cấp địa chỉ sau
Thông tin giao hàng Thêm thông tin địa chỉ giao hàng mới Xác nhận
Xóa địa chỉ Bạn có chắc chắn muốn xóa địa chỉ này không? Hủy Xóa

Hãy chọn địa chỉ cụ thể để chúng tôi cung cấp chính xác giá và khuyến mãi

Bạn vui lòng chờ trong giây lát...

Vì sao có quá nhiều game 'ăn theo' Clash of Clans?

Đóng góp bởi Bo Bất Bại
01/01/23

Clash of Clans (CoC) đang nổi lên như một hiện tượng, một minh chứng sáng giá cho thể loại game 'midcore'. Chỉ trong một khoảng thời gian rất ngắn, nó thu hút một lượng người chơi khổng lồ, lên đến hơn mười triệu người.

Clash Of Clans

Cho đến nay, chưa một ai có thể đưa ra một định nghĩa chính xác nào dành cho khái niệm 'midcore'. Nhưng kỳ lạ thay, bất chấp các nhà phát triển gắn nhãn gì cho game, thì những tựa game chiến thuật gần đây đều tương đối giống nhau.

Phá vỡ những khuôn phép

Lý do có vẻ là thị trường game, khi mà bảng xếp hạng doanh thu hàng đầu bị các ông lớn trong làng game di động chi phối, các nhà phát triển mới không thể đối đầu trực tiếp với các ông lớn này, cho nên họ phải cố gắng lôi kéo những người chơi đến với những sản phẩm của họ.

Clash Of Clans

CEO của Unity John Riccitiello đưa ra nhận xét về sự vô lý này '95% - 98% các trò chơi hiện nay được phát triển trên những nền tảng thiết kế, quy ước tương tự nhau', và điều này là một điểm đáng để xem xét. Khi chơi thử Siegefall, một sản phẩm mới của Gameloft tôi thật sự bị sốc bởi vì cách chơi của nó tương tự với trò chơi Kingdom Rival, một trò chơi 'ăn theo' Clash of Clans. Nhưng khi chơi các game di động, mọi người hầu hết thường bỏ qua những điều này mà chỉ chú ý vào những yếu tố khác biệt ở mỗi trận đấu trong game.

Siege Fall

Tuy nhiên, hãy có một cái nhìn rõ ràng hơn. Từ hệ thống phần cứng cho tới giao diện người dùng, nó sẽ hoạt động một cách hiệu quả với những tựa game giống nhau. Trên PC hoặc console, nó có thể tạo ra một sự hỗn loạn các bản sao, nhưng trên mobile nó có thể là thứ mà người ta mong đợi.

Tiến lên và phát triển

Các trò chơi thống trị thị trường di động hiện nay cỏ vẻ như được dẫn dắt bởi sự thành công của Clash of Clans chủ yếu là các trò chơi chiến thuật. Vâng, thẳng thắn mà nói, họ đang khó có thể nhận ra họ có thể làm gì tiếp theo trên App Store.

Siege Fall

Những người muốn có thêm những trải nghiệm tương tự nhau thì luôn được phục vụ một cách tốt nhất, nhưng còn đối với những người chơi muốn tìm kiếm những trải nghiệm sâu sắc hơn nữa, khác biệt hơn nữa về trò chơi thì họ thường rời bỏ và tìm kiếm điều họ cần ở một nơi khác.

Clash Of Clans

Tại sao những người chơi lâu năm của Clash of Clans lại từ bỏ nó vào năm 2015 để lựa chọn Siegefall như một sự thay thế? Đâu là sự khác biết để thu hút người chơi?

Dĩ nhiên, đó là một ví dụ thật sự đặc biệt về thể loại hardcore trên di động. Một ví dụ phổ biến nhất là Vainglory, mặc dù nó ít thành công về mặt thương mại. Tuy nhiên, tôi nhận ra rằng còn có nhiều thứ để làm với MOBA để biến nó thành một thể loại hardcore mà sự phổ biến của nó không chỉ dành riêng cho PC.

Vainglory

Mặc dù đó sẽ là một vấn đề rất lớn khi chơi thể loại này trên màn hình cảm ứng, nhưng liệu những người chơi trung thành của game PC có hứng thú với việc chơi game trên di động hay không?

Những sự lựa chọn thật sự

Và điều này thật sự củng cố lý do tại sao bạn nhìn thấy rất nhiều trò chơi chiến thuật rất giống nhau. Thể loại chiến thuật là một trong số ít thể loại 'midcore' chứng tỏ sự thành công rực rỡ của nó trên thiết bị di động. Mọi người đều tạo ra các trò chơi chiến thuật mới mặc dù chúng hiện có quá nhiều và thật sự rất khó để có được một trò chơi nổi bật.

Siege Fall

Tuy nhiên, nó không phải là không thể. Có lẽ ví dụ tốt nhất về vấn đề này đó chính là Dominations một tựa game được phát triền bởi Big Huge Games và phân phối bởi Nexon. Điều đó mang lại một trải nghiệm như trò Civilization, một trò chơi trên PC, từng được phát triển trên nên tảng di động. Dominations tạo ra sự khác biệt đủ lớn để vượt lên nhiều game cùng thể loại. Và đó chính là điều người chơi rất cần hiện nay.

Dominations

Khi thị trường game di động hiện đạt tới sự phát triển cao nhất, điều quan trọng là để người chơi được cung cấp sự lựa chọn. Không phải là sự lựa chọn các nhãn hiệu khác nhau của các sản phẩm theo tiêu chuẩn công nghiệp, mà là những cái gì đó thật mới, thật sự sáng tạo.

Dominations

Sau tất cả, Clash of Clans không thể cứ mãi là trò chơi ăn khách hàng đầu thế giới, cũng như trò chơi chiến thuật trên di động không thể mãi là trò chơi thu hút nhất được.

Các tựa game được đề cập trong bài. Click để download

[Product_GameApp listid="60492"]

[Product_GameApp listid="71669"]

[Product_GameApp listid="72218"]

[Product_GameApp listid="71928"]

BÀI VIẾT LIÊN QUAN CỦA NGƯỜI DÙNG

Bạn vui lòng chờ trong giây lát...