Little Nightmares là một game kinh dị sinh tồn
Little Nightmares được phát hành bởi Bandai Namco Entertainment với tên gọi ban đầu là Hunger. Trò chơi có thể chơi được trên các nền tảng khác nhau như: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One,...Đến nay trò chơi đã có thêm nhiều phiên bản khác như Secrets of the Maw, The Depths, Very Little Nightmares (iOS),... Gần đây nhất là Little Nightmares 2 được ra mắt vào ngày 9/12/2020. Với sự đa dang trong phiên bản, có thể thấy được vị trí cũng như thành công của Little Nightmares.
Little Nightmares kể về hành trình của Six
Little Nightmares kể về hành trình của Six, một cô bé 9 tuổi ở một khu nghỉ mát kỳ lạ dưới nước có tên là The Maw, một nơi không xác định được. Không biết lý do vì sao Six đã tỉnh dậy ở trên tàu The Maw và giờ đây bắt đầu hành trình tìm kiếm lối thoát khỏi nơi này. Bằng cách vượt qua các chướng ngại vật, bắt gặp những sinh vật lang thang Nomes và chạm mặt với các quái vật mang hình thù kỳ lạ và đáng sợ đang sinh sống trên con tàu nhờ vào khả năng leo trèo và lẩn trốn của mình.
Từ đầu đến cuối, mọi diễn biến và gameplay trong Little Nightmares đều xảy ra trong The Maw. Đây là một khu nghỉ dưỡng kỳ lạ dưới nước có hình dạng giống một hòn đảo nhỏ với một ống khói, nhìn từ xa có thể nhìn nhầm thành một tòa nhà hoặc ngọn hải đăng, nhô lên khỏi mặt nước.
The Maw hoạt động như một nơi nghỉ mát cho những thực khác có khẩu vị “kì lạ” và “đặc biệt”. Đa số những người bước vào và có mặt trên tàu đều là những người cực kỳ béo phì và có một cơn đói khát không thể thỏa mãn, khiến cho họ có thể ăn mọi thứ chỉ cần nó ăn được kể cả khi đó là thịt trẻ con.
Diễn biến trong Little Nightmares đều xảy ra trong The Maw.
Mở đầu trò chơi, bạn sẽ điều khiển cô bé Six, đứa trẻ mặt một chiếc áo mưa màu vàng tươi và sở hữu một chiếc bật lửa nhỏ, vừa tỉnh dậy sau cơn ác mộng của mình, tìm cách thoát khỏi và tìm hiểu những bí ẩn cũng như tội lỗi nằm sâu thẫm bên trong The Maw.
Tạo hình nhân vật cô bé Six trong Little Nightmares
Ở thử thách đầu tiên của mình, Six đã bắt gặp những sinh vật lang thang tên Nome. Đó là sinh vật hình người nhỏ bé với cái đầu (mũ) có hình dạng giống với nấm. Người chơi phải dọa Nome, sau đó đi theo nó để tìm một cái lỗ trong ống thông gió. Tiếp đó, Six sẽ bò qua ống thông gió ấy để đến với một căn phòng có chiếc đền lồng bên trong.
Six đã bắt gặp những sinh vật lang thang tên Nome
Đến chương 2, Six bắt gặp The Janitor lần đầu tiên khi hắn đang kéo một chiếc lồng từ đằng xa. Hắn là một trong những cư dân của The Maw với nhiệm vụ bảo đảm mọi hoạt động của The Maw đều trơn tru nhất. The Janitor sống ở Lair, khu vực tối tăm nhất trong The Maw. Hắn không thể nhìn thấy được gì và phải dựa hoàn toàn vào những giác quan còn lại của mình để bắt được Six.
The Janitor cố gắng với lấy Six
Tiếp đó, Six phải tiếp tục đối mặt với hệ thống an ninh là con mắt phát sáng. Six phải khéo léo và di chuyển nhanh để khỏi bị phát hiện. Sau khi đã đi được một quãng đường, cô bé gặp được những đứa trẻ cũng bị bắt cóc giống mình. Cô bé lúc này cũng cảm thấy thấm mệt và đói bụng. Vậy nên Six đã đi thẳng vào cái bẫy mà The Janitor đã sắp đặt, một miếng thịt bên trong một cái lồng sắt. Tuy nhiên, cũng nhờ vào đó mà cô đã phát hiện ra một sự thật đáng sợ, những đứa trẻ tại đây đều được nuôi để trở thành thức ăn cho Thực Khách của The Maw.
Những đứa trẻ trở thành thức ăn cho Thực Khách của The Maw.
Sau khi thoát được khỏi chiếc lồng sắt, Six tiếp tục hành trình của mình và không may cho cô bé rằng trên đường đi The Janitor đã nhận thấy bóng dáng của cô và đuổi theo. Bằng sự nhanh nhẹn và khả năng lẩn trốn của mình, Six đã nhanh trí sử dụng những đường ống thông gió và những nơi có kích thước nhỏ để ẩn nấp và cuối cùng cũng thành công thoát khỏi tay của The Janitor khi khiến tay của hắn bị cắt lìa nhờ vào cứa chắn nước khi hắn cố với tay bắt lấy cô.
Six phải cố gắng đối phó với ông kẹ tay dài
Thoát khỏi sự truy đuổi của The Janitor, Six lại tiếp tục một lần nữa gặp cư dân khác của The Maw, anh em đầu bếp sinh đôi (Twin Chefs). Lần đầu Six bắt gặp một trong hai người họ là khi tên đầu bếp thứ nhất đang cắt thịt chuẩn bị thức ăn cho Thực Khách. Sau khi tạm thời thoát khỏi sự rượt đuổi của tên đó, Six lại bắt gặp tên đầu bếp thứ 2 khi hắn vừa tỉnh dậy khỏi giường ngủ của mình. Cuộc rượt đuổi tiếp tục đến khi Six đến được khu vực của khách và tên đầu bếp thứ nhất không thể tìm thấy cô ở trong nhà vệ sinh dành cho khách.
Anh em đầu bếp sinh đôi chuẩn bị thức ăn cho Thực Khách
Phòng ăn của Thực khách trong The Maw là một phần không thể thiếu nếu nơi đây muốn hoạt động một cách bình thường và trơn tru. Tất cả những vị khách bước vào nơi này đều bị cơn đói hành hạ đến mất đi lý trí, họ sẵn sàng trả giá cao để có thể thỏa mãn sự phàm ăn của mình.
Trên từng bàn của khu dành cho khách hàng luôn luôn có những chồng đĩa, bát cao qua khỏi đầu của những thực khách, hàng trăm những gã đàn ông, mụ đàn bà béo nung núc tụ họp tại đây để có thể tận hưởng những buổi buffet thịt trẻ em mà không đâu có được. Đến lúc này, Six lại một lần nữa cảm nhận cơn đói cồn cào hành hạ mình và cô bé phải cố gắng tìm một thứ gì đó để ăn tại nơi này đồng thời tránh bị bắt và ăn bởi những thực khách nơi đây.
Các Thực khách thưởng thức bữa ăn
Rời khỏi khu vực dành cho khách, Six đi đến nơi mà chủ nhân của The Maw cư ngụ. Quý Bà là một Geisha tuyệt đẹp sống tại khu vực được trang hoàng hoành tráng nhất The Maw: Góc của Quý Bà. Bà xuất hiện rất ngắn ở đầu game, thoát ẩn thoát hiện trong ác mộng của Six, tuy nhiên luôn ẩn mình cho đến gần cuối game.
Quý Bà là một Geisha tuyệt đẹp
Qúy bà là người đứng đầu điều hành mọi hành động của The Maw, hưởng thụ mọi tiện ích từ khu nghỉ mát này trong khi bản thân chỉ cần ăn mặc đẹp và làm tóc trong phòng của mình. Ngoài ra, bà còn có một khả năng đặc biệt, phép thuật đen cho phép bà dịch chuyển tức thời, di chuyển trong bóng tối và hút hồn những thứ xun quanh mình. Có thể nói bà bị ám ảnh bởi sắc đẹp và khao khát linh hồn vì phần lớn thời gian khi Six trông thấy bà, bà đều đang chăm chút sắc đẹp của bản thân.
Six hạ gục và ăn thịt quý bà
Trong màn đối đầu giữa Six và Qúy bà, cô bé Six đã sử dụng một chiếc gương tối màu hơn những chiếc khác được giấu kỹ trong kho đưa trước mặt bà để bà nhìn sự phản chiếu của mình trong đó. Sau khi đã hạ được Qúy Bà, cơn đói của Six đã đến đỉnh điểm và cô bé đã ăn thịt bà ta dẫn đến thừa hưởng tất cả phép thuật cũng như sức mạnh mà bà ta có trong The Maw. Trên đường đi của mình trên hành làng khu khách hàng, Six đã dùng sức mạnh của mình hút tất cả linh hồn xung quanh cô bé.
Sau khi đã đi qua toàn bộ cốt truyện và những nhân vật xoay quanh Little Nightmares, người chơi có thể dễ dàng đoán ra được những điểm đặc biệt mà game muốn nhấn mạnh.
Đầu tiên, Six mắc chứng suy dinh dưỡng bẩm sinh
Six là một cô bé rất dễ đói, một cơn đói đơn giản cũng có thể hạ gục cô bé, đến mức cô bé phải làm tất cả mọi cách để sống sót, ăn bất cứ thứ gì mà cô bé thấy chỉ để bước tiếp. Từ một mẫu bánh mì nhỏ, miếng thịt để bẫy chuột, những miếng thịt của một chú chuột thoi thóp và lựa chọn tàn nhẫn ăn đi một chú lùn thay vì mẫu xúc xích được tặng. Đến cuối cùng, Six đã quyết định ăn thịt Quý Bà. Cô bé ngây thơ đã vô thức bước vào bóng tối tội ác kinh khủng chỉ vì cơn đói cồn cào của mình.
Poster webtoon
Vì sao Six có thể đánh bại Quý Bà?
Vì Quý Bà bị ám ảnh bởi cái đẹp và chưa bao giờ hài lòng về vẻ đẹp của mình. Đó cũng là lý do vì sao chúng ta có thể thấy rõ bà đã đập hết gương trong phòng để không thể nhìn thấy bản thân mình.
Six và quý bà
Cuối cùng là cái kết mở của Little Nightmares
Ở cuối credit, ta có thể thấy được Six đang đứng trên nóc của The Maw và nghe thấy tiếng còi của một chuyến tàu khác. Không ai biết được cô bé đứng đó là để đợi những thực khách tiếp theo đến để thỏa mãn cơn đói của mình, chấm dứt chuỗi dài ác mộng và tội ác ở The Maw hay tìm đến tự do bằng cách bước lên chuyến tàu ấy và rời khỏi đó mãi mãi.
Lưu ý: Đây là những giả thuyết được đúc kết từ game Little Nightmares, không phải là khẳng định.
Theo nhiều giả thuyết cho rằng, Six và Quý Bà có thể có mối quan hệ ruột thịt hay thậm chí là mẹ con. Có lẽ vì sợ hãi con gái của chính mình lớn lên sẽ đẹp hơn bà, Quý Bà đã nhốt Six dưới ngục tối cùng những đứa trẻ khác đợi ngày đưa lên cho Thực Khách. Chúng ta có 2 bằng chứng thể hiện điều này.
Six bị nhốt trong ngục tối
Mở đầu trò chơi, Six đã có một giấc mơ có sự xuất hiện của Quý Bà, như thể đó là một ký ức mơ hồ từ thuở sơ sinh của cô bé. Thứ hai chính là có một bức ảnh cô bé trạc tuổi của Six bên trong phòng của Quý Bà.
Lý do bà sợ hãi con gái sẽ đẹp hơn mình bởi vì là vì bà nghiện vẻ đẹp của chính bà dẫn đến mất lý trí, phá vỡ tất cả những chiếc gương trong phòng và mang mặt nạ geisha chỉ vì bà không dám nhìn vào khuôn mặt của bản thân.
Như chúng ta đã biết, Quý Bà nghiện vẻ đẹp của chính mình và sẽ làm mọi thứ để giữ sắc đẹp của mình vĩnh viễn điều đó cũng bao gồm cả hấp thụ linh hồn của những Thực khách trong The Maw.
Những Thực khách
Chúng ta đã nhìn thấy ở cuối game, Six có thể hấp thụ linh hồn của các vị khách trong khu khách hàng. Điều này cũng có nghĩa là quý Bà hẳn cũng có thể làm như vậy và bà đã sử dụng nó để giữ cho mình trẻ mãi không già và bảo tồn vẻ đẹp của mình cho đến tận lúc này.
Ở những phân đoạn đầu của game, ta có thể nhìn thấy rõ ràng hình ảnh một người treo cổ trong một căn phòng mà Six đi ngang qua. Rốt cuộc anh ta là ai và vì sao lại kết liễu đời mình ở nơi này?
Six và người treo cổ
Nhiều giả thuyết cho rằng đây là cha của Six vì cảm thấy quá bất lực trước vợ của mình và tội lỗi vì những chuyện xảy ra tại The Maw và con gái mình nên đã quyết định kết liễu bản thân mình để chuộc lỗi.
Xuyên suốt câu truyện của Little Nightmares, chúng ta đã thấy Six trả qua 5 cơn đói. Đầu tiên cô bé ăn một mẫu bánh mì, kế tiếp là một miếng thịt tươi, sau đó đến một con chuột sống, lần thứ tư cô bé ăn một Nome. Đây giống như là quá trình biến hóa của một cô bé ngây thơ dần dấn thân vào con đường tội lỗi và đen tối của Six. Mỗi một lần cơn đói hoành hành, gần đó sẽ có một bóng đen xuất hiện và quan sát cô. Rốt cuộc bóng đen đó là gì? Đó liệu có phải là lý do cô bé biến đổi như thế này?
Six ăn một Nome
Trong 3 lần đầu tiên chúng ta có thể khó nhìn ra được bóng đen ấy nhưng ở lần thứ 4 lúc Six ăn một Nome chúng ta có thể thấy rõ một bóng đen đang nhìn Six từ trên xuống. Ở lần cuối cùng, bóng đen đã hóa thành Six khi cô bé ăn Quý Bà
5. ”Biển giày” trong khu bếp The Maw
Khi đi đến khu bếp chúng ta sẽ đi ngang qua một biển giày, nhiều giả thuyết cho rằng đây chính là những chiếc giày của những đứa trẻ đã từng ở đây.
Biển giày
Điều này cũng là dễ hiểu, bởi lẽ ở The Maw không có bất cứ cư dân nào ngoại trừ những đứa trẻ là có thể mang vừa những chiếc giày tí hon đó. Chưa kể đến vị trí của biển giày là kế bên khu bếp, nơi mà những đứa bé ấy trút hơi thở cuối cùng và bị đưa lên làm thức ăn của thực khách và biển giày là nơi anh em sinh đôi đầu bếp vứt bỏ những gì còn xót lại.
Vì sao Quý Bà lại để cho một kẻ không thể nhìn thấy gì trở thành người đảm bảo mọi công việc ở tầng dưới cùng của The Maw hoạt động trơn tru nhất? Câu trả lời có thể bởi vì The Janitor ban đầu không phải là cư dân của The Maw.
The Janitor ban đầu không phải là cư dân của The Maw.
The Janitor có thể đã từng là một thực khách ở đó nhưng sau đó bị Quý Bà giữ lại làm việc cho mình. Do đó hắn bị mất đi đôi mắt để hắn không bao giờ biết rằng những thứ mình từng ăn là một đứa trẻ hoặc cũng có thể hắn là một kẻ đã phát hiện ra sự thật muốn phản bội Quý Bà và mong muốn thoát khỏi The Maw để kể lại mọi chuyện xảy ra ở nơi này vì thế Quý Bà đã lấy đi đôi mắt của hắn và bắt hắn phải phục vụ tại nơi mà hắn sợ hãi và kinh tởm nhất.
Xem thêm:
Đến đây chính là kết thúc của bài viết về Cốt truyện Little Nightmares: Hành trình thoát khỏi The Maw của Six. Cảm ơn các bạn đã dành thời gian ra đọc bài viết này, chúng mình mong rằng bài viết này sẽ có ích cho các bạn trong việc hiểu rõ hơn về cốt truyện của Little Nightmares.
↑
ĐĂNG NHẬP
Hãy đăng nhập để Chia sẻ bài viết, bình luận, theo dõi các hồ sơ cá nhân và sử dụng dịch vụ nâng cao khác trên trang Game App của
Thế Giới Di Động
Tất cả thông tin người dùng được bảo mật theo quy định của pháp luật Việt Nam. Khi bạn đăng nhập, bạn đồng ý với Các điều khoản sử dụng và Thoả thuận về cung cấp và sử dụng Mạng Xã Hội.